Distance : dégâts de zone et contrôle
Mage
- Les plus gros dégâts de zone, de 14 à 20 m, et du contrôle : givre, mur, souffle.
- Il ne soigne pas : il tient avec Barrière dès le niveau 1, Clignement au 12 et Méditation au 24.
- Au contact, il prend 10 % de plus : rattrapé, il tombe vite.
Refonte des classes en cours : ces sorts et ces nombres peuvent encore changer.
Vie et résistances
- Vie
- ×0,85
- Dégâts
- ×1,10
- Recharges
- ×1,00
- Résistance au contact
- −10 %
- Résistance à distance
- +15 %
Vie, dégâts et recharges se comptent par rapport au Guerrier, à ×1,00. Une résistance retire sa part des coups reçus au contact ou à distance ; négative, la classe prend plus.
Jauge
Mana : 100, plus 6 par niveau. Il remonte de 5 par seconde en combat, de 10 hors combat.
Armes et armures
Bâton ; armures de tissu.
Effets de classe
- Alternance : un sort d’un autre élément que le précédent fait +10 %. Un Mage Feu et Terre, ou Givre et Air, en profite sans rien perdre du bonus de son armure.
En groupe
- Forces
- Les plus gros dégâts de zone, contrôle de foule, Contresort
- Faiblesses
- Fragile au contact ; ne soigne pas
- Apporte
- Vide les groupes de créatures ; ralentit, fige et repousse ce qui fonce sur le Tireur ; coupe les lanceurs (Contresort).
- A besoin de
- Un tank, puisqu’il prend 10 % de plus au contact, et un soigneur.
Sorts signature
Trois sorts du Mage
Givre · Niveau 16
Nova de givre
Fige 1,5 s tout à 6 m.
Feu · Niveau 45
Météore
Zone de 6 m qui frappe 1,5 s plus tard.
Air · Niveau 100
Tempête
Éclairs au hasard sur 10 m, font saigner.
Grimoire
Les 25 sorts
Chaque sort s’apprend à son niveau, puis monte au rang 2 et au rang 3. La puissance indiquée est celle du rang 1, avant caractéristiques et armure ; le coût se paie dans la jauge de la classe.
Niveau 1
TraitAttaque de base
Neutre · Dégâts
Attaque automatique, projectile.
À distance, 18 m · Recharge 2,5 s · Puissance 22
Niveau 1
Barrière
Neutre · Protection
Absorbe 30 dégâts pendant 8 s.
Sur soi · 25 de Mana · Recharge 25 s · Absorbe 30
Niveau 3
Boule de feu
Feu · Dégâts
Explose sur 3,5 m.
À distance, 14 m · 20 de Mana · Recharge 9 s · Puissance 18
Niveau 5
Éclair de givre
Givre · Dégâts
Ralentit de 40 % pendant 3 s.
À distance, 18 m · 10 de Mana · Recharge 6 s · Puissance 16
Niveau 7
Pic de pierre
Terre · Dégâts
Affaiblit la cible 8 s.
À distance, 18 m · 12 de Mana · Recharge 6 s · Puissance 20
Niveau 9
Bourrasque
Air · Dégâts
Projectile rapide, recharge courte.
À distance, 18 m · 8 de Mana · Recharge 1,5 s · Puissance 8
Niveau 12
Clignement
Neutre · Mobilité
Se téléporte 10 m devant.
Sur soi · 10 de Mana · Recharge 15 s
Niveau 14
Embrasement
Feu · Dégâts
Grande zone de feu (6 m).
À distance, 16 m · 35 de Mana · Recharge 20 s · Puissance 26
Niveau 16
Nova de givre
Givre · Contrôle
Fige 1,5 s tout à 6 m.
Autour de soi, 6 m · 25 de Mana · Recharge 20 s · Puissance 14
Niveau 18
Éboulement
Terre · Dégâts
Pierres sur 4 m, étourdit 1 s.
À distance, 16 m · 30 de Mana · Recharge 16 s · Puissance 24
Niveau 20
Chaîne d’éclairs
Air · Dégâts
Rebondit sur 2 autres ennemis à 8 m (−20 % par saut).
À distance, 18 m · 20 de Mana · Recharge 8 s · Puissance 24
Niveau 24
Méditation
Neutre · Utilitaire
3 s immobile : rend 30 % du mana.
Sur soi · Recharge 60 s
Niveau 28
Immolation
Feu · Dégâts
Brûle la cible : tous les dégâts en 6 s.
À distance, 18 m · 15 de Mana · Recharge 8 s · Puissance 36
Niveau 32
Cône de froid
Givre · Dégâts
Ralentit de 55 % pendant 3 s.
En cône, 8 m · 25 de Mana · Recharge 12 s · Puissance 20
Niveau 36
Mur de pierre
Terre · Contrôle
Mur de 6 m qui bloque passage et vue pendant 8 s.
Au sol, 20 m · 25 de Mana · Recharge 24 s
Niveau 40
Souffle
Air · Contrôle
Repousse de 6 m ce qui est devant.
En cône, 6 m · 20 de Mana · Recharge 14 s · Puissance 12
Niveau 45
Météore
Feu · Dégâts
Zone de 6 m qui frappe 1,5 s plus tard.
Au sol, 20 m · 50 de Mana · Recharge 24 s · Puissance 70
Niveau 50
Lance de givre
Givre · Dégâts
×2 sur une cible figée.
À distance, 18 m · 25 de Mana · Recharge 8 s · Puissance 38
Niveau 55
Rocher
Terre · Dégâts
Projectile lent qui repousse de 4 m.
À distance, 18 m · 30 de Mana · Recharge 10 s · Puissance 40
Niveau 60
Foudre
Air · Dégâts
×1,5 si la cible est seule à 6 m.
À distance, 18 m · 30 de Mana · Recharge 10 s · Puissance 50
Niveau 66
Contresort
Neutre · Contrôle
Interrompt une incantation et réduit au silence 3 s.
À distance, 18 m · 15 de Mana · Recharge 20 s · Puissance 12
Niveau 73
Pluie de feu
Feu · Dégâts
Zone de 5 m, roussit.
Au sol, 20 m · 60 de Mana · Recharge 30 s · Puissance 90
Niveau 82
Blizzard
Givre · Dégâts
Zone de 6 m : ralentit, fige au bout de 4 frappes.
Au sol, 20 m · 60 de Mana · Recharge 35 s · Puissance 80
Niveau 91
Cataclysme
Terre · Dégâts
Éboulements en série sur 7 m, étourdit.
Au sol, 20 m · 70 de Mana · Recharge 40 s · Puissance 120
Niveau 100
Tempête
Air · Dégâts
Éclairs au hasard sur 10 m, font saigner.
Au sol, 20 m · 80 de Mana · Recharge 45 s · Puissance 160